1. Qué es la gamificación
2. Datos de los jugadores en la actualidad
3. Datos de la gamificación en la actualidad
4. Algunos ejemplos de gamificación
5. Historia del juego y gamificación
6.Ámbitos de la gamificación
1 .Juegos:
1. 1 Los juegos y la experiencia de jugar
1.2. Definición de juego
1.3. Importancia de los videojuegos
1.4. Incorporación del juego y sus elementos en la vida real
1.5. Diseñadores de juegos
2. Reglas de diseño:
2.1. El toque de diversión
3. Elementos del juego:
3.1. Dinámicas
3.2. Mecánicas
3.3. Componentes
4. Fundamentos psicológicos y motivación
5. Fundamentos psicológicos:
5.1. Conductismo y cognitivismo.
6. Recompensas:
6.1. Estructura de recompensas.
6.2. Programar recompensas.
7. Motivación:
7.1. Motivación intrínseca y extrínseca
7.2. Las recompensas también pueden desmotivar
7.3. Motivación intrínseca
7.4. Flow
8. Conocer a los jugadores
1. Dos enfoques del concepto de gamificación
2. Riesgos de la gamificación
3. Futuro de la gamificación
4. Ejemplo de gamificación
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