Acerca de este curso
Cod: PH01B02C01
Unidad 1. Base conceptual de la innovación empresarial
- Conceptos generales
1.1. Definición
1.2. Inversión
1.3. Palanca de crecimiento
1.4. Etapas
1.5. Valor - Objetivos
- La innovación dentro de la empresa
3.1. Cultura innovadora
3.2. Open innovation
3.3. Esquema
3.4. Las grietas del sistema - Ecosistema
- Financiación
Unidad 2. Planteamiento de un proceso de innovación empresarial
- Introducción
- Por qué innovamos (Why)
- Para qué innovamos (What for)
- Qué innovamos (What)
- Quién innova (Who)
- Cuando innovamos (When)
- 7. Cuánto innovamos (How much)
7.1. Análisis por países
7.2. Análisis por empresas - Cómo innovamos (How)
8.1. Enfoque según el grado de innovación
8.2. Enfoque según el planteamiento interno y externo - Dónde innovamos (Where)
Unidad 3. Tipologías de innovación
- Introducción a la tipología de la innovación empresarial
- Clasificación según naturaleza del Manual de Oslo
- Clasificación según naturaleza de Doblin
3.1. Configuración
3.2. Oferta
3.3. Experiencia
Unidad 4. Metodologías de proyecto
- Antecedentes
- Metodologías secuenciales
2.1. Metodología en cascada (waterfall methodology)
2.2. CPM y CCPM
2.3. - Metodologías ágiles
3.1. SCRUM
3.2. KANBAN
3.3. XP
Unidad 5. El proyecto de innovación
- Project Management Institute
- Ciclo de un proyecto
- Fases de un proyecto
3.1. Fase previa
3.2. Inicio
3.3. Planificación
3.4. Ejecución
3.5. Control
3.6. Cierre
Unidad 6. Gestión de los stakeholders de un proyecto de innovación
- Estructura
- Gestión de la innovación
- Chief Innovation Officer (CINO)
- Gestión de equipos en Proyectos I+D+i
4.1. 9 roles de Meredith Belbin
4.2. 9 roles de Braden Kelley
Unidad 7. Escuelas de pensamiento creativo
- Pensamiento creativo
1.1 El proceso creativo
1.2 Mecanismos de creatividad e innovación empresarial - Pensamiento divergente
- Pensamiento lateral
Unidad 8. El proceso creativo
- Técnicas de creatividad
- Brainstorming
- Mapas mentales
- Antiproblema
Unidad 9. Evaluación de ideas
- Antecedentes
- Preguntas y planteamientos
- Técnicas de evaluación
3.1 Prototipado y experimentación
3.2 Criterios de evaluación
3.3 DAFO
3.4 Método Walt Disney
Unidad 10. De la creatividad a la innovación
- Manifiesto por la creatividad y la innovación
- Curva de valor
- Herramientas de innovación
3.1 User-driven innovation
3.2 Desing Thinking
3.3 Hibridación