OBJETIVOS:
Adquirir los conocimientos básicos sobre el uso del programa y su terminología y familiarizarse con el entorno de trabajo, aprendiendo a distinguir entre los dos conceptos espaciales del programa.
UNIDAD 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD 2. CONFIGURACIÓN DEL PROGRAMA
2.1. Entorno de trabajo: aspecto
2.2. Barra de menús desplegables
2.3. Barra de estado
2.4. Zoom
2.5. Dibujo en 2D
2.6. Trabajar con el área de dibujo y gestión de ficheros: introducción a los sistemas de puntos y coordenadas
2.7. Ajustes iniciales
2.8. Control de visión del dibujo
2.9. Cerrar una sesión de trabajo
UNIDAD 3. CREACIÓN DE GEOMETRÍAS SENCILLAS
3.1. Órdenes habituales de dibujo: Trazar líneas
3.2. Elementos básicos (puntos, rectángulos, círculos, etc.)
3.3. Borrar objetos
3.4. Sombreado y edición de elementos
3.5. Fichero de intercambio de dibujos
3.6. Modos de referencia: referencias externas
3.7. Rastreos
3.8. Parámetros de ayuda
3.9. Selección de objetos
3.10. Designación
3.11. Líneas y capas
UNIDAD 4. INTRODUCCIÓN A LAS GEOMETRÍAS COMPLEJAS
4.1. Escribir textos. Estilos
4.2. Modificación
4.3. Campos. Tablas
4.4. Creación, uso y gestión de bloques y atributos
4.5. Inserción de objetos archivos, imágenes y objetos ajenos al programa
4.6. Bloques
4.7. Paleta de herramientas
4.8. Acotar dibujos
UNIDAD 5. IMPRESIÓN
5.1. Imprimir un dibujo
5.2. Configurar la impresión
5.3. Vista preliminar
5.4. La impresión de planos: escala de impresión y estilos de trazado
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